Ashendal
Messages : 11 Date d'inscription : 11/02/2013
| Sujet: Déménagement des Larmes du Saule Mar 16 Avr - 12:13 | |
| Le truc agréable dans les déménagements , ce sont les amis qui viennent pour pitancher Aider , faire les cartons , c'est toujours un moment curieux , mélange d'excitation , de stress aussi parfois et de bonheur une fois que c'est fait. L'idée ayant été lancée par le brillant plan de relance (trés zolie au passage , bravo ) - Spoiler:
Le pavillon de chasse, Vallée de la reine Les plus : Une guilde y est déjà installée, la zone est plutôt passante en terme de rôlistes et nous pourrions y aller sans avoir à gérer toute la partie « taverne » du lieu, seulement sa sécurité. Le coin est dans une zone en dehors du Promontoire, ce qui nous permet au passage d’éviter tous les rôlistes DarkSasuke et le ô combien honni RP taverne. Les moins : La zone est passante… Mais il n’y a pas que des rôlistes. Beaucoup de joueurs débutants arpentent la zone et tous ne sont pas tolérants envers notre communauté et, bien qu’il soit facile de mettre en blacklist les gens, leur perso, bien que muet, ne disparaît pas.
Le Pichet sans fond, Promontoire divin Les plus : Tout comme le pavillon de chasse pour tout ce qui est en termes de zone passante. Les moins : Tout comme le pavillon de chasse, en remplaçant les non-rôlistes par les rôlistes taverne/RPQ. Noirfaucon, Champs de Ruine Les plus : C’est grand, animé et il y a déjà des mercenaires sur place et la ville est en guerre, donc un contexte favorable à nos activités. Les moins : Les charrs n’y sont malheureusement pas bien vus. Ceci dit, nous n’avons à l’heure actuelle qu’un seul personnage appartenant à cette race dans la compagnie.
Beetletun, Vallée de la reine Les plus : Le lieu est libre actuellement de toute guilde de rôlistes, ce qui fait que toutes les possibilités y sont encore disponibles, le tout non-loin du Promontoire, sans y être réellement. Les moins : … Eh bien le lieu est actuellement vide de rôlistes… Donc il faudrait une grande campagne de publicité ou plusieurs alliances pour y voir du monde.
Personnellement je serais davantage pour Beetletun , une autre alternative ce serait directement dans le village a l'extérieur de la ville , je ne sais pas si ça appartient a quelqu'un ou pas. Petit sondage donc pour voir ce que vous en pensez . | |
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Oroshi
Messages : 6 Date d'inscription : 14/04/2013 Age : 45
| Sujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule Mer 17 Avr - 18:16 | |
| Je sais, je sais, je débarque, mais ce genre de détail me parle, alors en plus de voter si ma pierre peut être utile à l'édifice... Dans l'ordre de préférence pratique :
1° Beetletun - Vallée de la Reine Très bonne idée, de tête il doit y avoir une maison vide en construction + l'orphelinat (je crois que c'est ça). C'est le mauvais côté, pas beaucoup d’habitat, ça et le nombre de joueur PVE devant le manoir. Mais justement, devant le manoir seulement.
2° Garnison/village Shaemoor - Vallée de la reine Bonne idée, mais trop de nouveaux HRP, ça risque d'être dur d'avoir du calme. Mais l'endroit, si on parle du fort ferais bien pour des mercenaires !
3° Le Pavillon de Chasse - Vallée de la reine Que je sache, c'est juste la taverne de rendez vous de toute la pègre du coin. Après, on y trouverai peut être du boulot facilement !
4° Noir-faucon - Champs de Ruine C'est quand même très décentré (RP parlant) et les portails sont sensés être chers à utiliser, ensuite il n'y a aucune maison vide (ou alors faut camper dehors - j'ai une préférence pour le cimetière :p)
5° Pichet Sans Fond - Promontoire Divin Y a pas une guilde qui avait encore... tenté de reprendre et établi son QG là bas dernièrement ? Après taverne voilà. Faut aimer.
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Faendys
Messages : 108 Date d'inscription : 14/04/2013 Age : 28 Localisation : Taverne
| Sujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule Ven 19 Avr - 9:38 | |
| Bon bah sur tous les votes, je suis le seul à voir voté le Pavillon de chasse En même temps je connais pas trop Beetletun, il faudrait peut être que j'aille me renseigner un peu plus dessus. | |
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| Sujet: Re: Déménagement des Larmes du Saule | |
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